// 获取屏幕大小的view
UIView *contentView = [[UIView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; // bound是个矩形 bounds类型是CGRect
#pragma mark - UILable知识点
// UILable(标签),继承自UIView,主要用来显示文本,是在UIView基础上扩充出来的功能 /* 1.创建控件 2.配置控件的属性 3.添加到父视图 4.释放控件 */
// 1.创建UILable控件
UILabel *lable = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 80, 300, 80)];// 使用父类的方法创建
// 2.配置UILable的属性 // 2.1 背景颜色 lable.backgroundColor = [UIColor greenColor]; // 2.2 设置显示的文本 lable.text = @"AV达人 zhaoYaZhou and liuNing and liGuoQing and wangZhongJian"; // 2.3 设置文本颜色 lable.textColor = [UIColor whiteColor]; // 2.4 设置文本字体 // 设置的是系统默认字体大小 lable.font = [UIFont systemFontOfSize:10]; // 字体采用加粗的字体样式 lable.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:40];
// 遍历系统中所有的字体名字
for (NSString *name in [UIFont familyNames]) { //familyNames 是个数组
NSLog(@"%@", name);
}
// 设置字体
lable.font = [UIFont fontWithName:@"Didot" size:18]; // 2.5 设置文本行数 // numberOfLines 设置为0,表示不限制行数,自动填充到lable中 // numberOfLines 默认值是1 lable.numberOfLines = 0; // 2.6 设置换行格式 // 根据单词换行 //NSLineBreakByWordWrapping (默认) // 根据字符换行 lable.lineBreakMode = NSLineBreakByCharWrapping; // 2.7 设置字体的阴影颜色 lable.shadowColor = [UIColor redColor]; // 2.8 设置阴影偏移量 lable.shadowOffset = CGSizeMake(-2, -2); // 2.9 设置文本对齐方式 // NSTextAlignmentLeft 左对齐 // NSTextAlignmentRight 右对齐 // NSTextAlignmentCenter 居中 lable.textAlignment = NSTextAlignmentCenter; // 2.10 给lable切圆角,下面两个属性要同时设定 lable.layer.cornerRadius = 20; lable.layer.masksToBounds = YES; // 3.添加到父视图 [contentView addSubview:lable]; // 4.释放控件
[lable release];
#pragma mark - UITextField知识点
// UITextField 继承自UIControl,是在UILable的基础上扩充了文本输入的功能,可以允许用户输入文本,编辑文字
// UIControl 继承自UIView
// shift + command + k : 回收键盘 // 1. 创建UITextField对象 UITextField *textField = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 200, 300, 40)]; // 也是使用父类的方法创建 // 2. 配置UITextField的属性 // 2.1 设置背景颜色 textField.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; // 2.2 设置textField的提示字符 textField.placeholder = @"请输入名字"; // 2.3 设置输入框中的文本 textField.text = @"AV达人"; // 2.4 设置文本输入框字体的颜色 (只影响输入字体的颜色,不影响提示字符) textField.textColor = [UIColor orangeColor]; // 2.5 设置文本输入的对齐方式 textField.textAlignment = NSTextAlignmentLeft; // 2.6 设置textField输入框是否可以编辑.默认是可编辑的 //textField.enabled = NO; // 关闭用户交互 //textField.userInteractionEnabled = NO; // 2.7 当文本输入框开始编辑的时候是否清空输入框中的内容,默认值是NO,只在第一次起作用 textField.clearsOnBeginEditing = YES; // 2.8 设置键盘弹出的样式. textField.keyboardType = UIKeyboardTypeDefault; // 2.9 设置return键的样式 textField.returnKeyType = UIReturnKeyGo; // 2.10 设置输入边框的样式 /* UITextBorderStyleNone, // 无边框样式 UITextBorderStyleLine, // 实线边框 UITextBorderStyleBezel, // 倾斜面边框 UITextBorderStyleRoundedRect // 圆角边框 */
textField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
textField.layer.cornerRadius = 20;// 这种也行
// 2.11 设置键盘的弹出视图, 可以在弹出视图上自定义键盘 /* UIView *inputView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 40)]; inputView.backgroundColor = [UIColor cyanColor]; textField.inputView = inputView; [inputView release]; */ // 2.12 设置键盘的辅助视图 UIView *accseeView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 40)]; accseeView.backgroundColor = [UIColor redColor]; textField.inputAccessoryView = accseeView; [accseeView release]; // 2.13 设置文本输入框的清空按钮 /* UITextFieldViewModeNever, UITextFieldViewModeWhileEditing, // 开始编辑时出现清空按钮 UITextFieldViewModeUnlessEditing, // 当不编辑时弹出清空按钮,编辑时按钮消失 UITextFieldViewModeAlways // 一直显示,除非输入框中没有内容 */ textField.clearButtonMode = UITextFieldViewModeUnlessEditing; // 2.14 设置文本输入框是否以密文形式显示输入内容 textField.secureTextEntry = YES; // 2.15 设置代理属性 /* 如何使用系统写好的协议设置代理 1. 设置代理 2. 让代理对象遵循协议 3. 实现协议中的方法 4. 告诉代理什么时候去干活 */ textField.tag = 250;
textField.delegate = self;
#pragma mark - 实现UITextField协议中的方法 // called when 'return' key pressed. return NO to ignore. // 当点击return按钮的时候触发此方法 - (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField { // textField会自动传过来,不用管 // 取消第一响应者 取消的效果就是回收键盘 [textField resignFirstResponder]; return YES;
}
/
// 3.添加到父视图 [contentView addSubview:textField]; // 4.释放
[textField release];
// 2.15 设置代理属性 /* 如何使用系统写好的协议设置代理 1. 设置代理 2. 让代理对象遵循协议 3. 实现协议中的方法 4. 告诉代理什么时候去干活 (点击return的时候)
*/
或者也可以在AppDelegate类的延展上遵循协议,如下:
textField.delegate = self; // 设置代理,代理是AppDelegate
#pragma mark - 实现UITextField协议中的方法 // called when 'return' key pressed. return NO to ignore. // 当点击return按钮的时候触发此方法 - (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField { // textField会自动传过来,不用管 // 取消第一响应者 取消的效果就是回收键盘 [textField resignFirstResponder]; return YES;
}
另一种方法:
contentView.tag = 200; // 设置contentView的tag值
textField.tag = 250;
#pragma mark - 点击空白处实现回收键盘 // 点击屏幕时,手指离开的瞬间触发 - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { // 先拿到contentView UIView *contentView = [self.window viewWithTag:200]; // 通过tag值取出textField UITextField *textField = (UITextField *)[contentView viewWithTag:250]; // 取消第一响应者 [textField resignFirstResponder];
}
/*
// 有时需要注意类型转换
// 点击空白处收回键盘 -(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { for (int i = 200; i < 206; i++) { LTView *t = (LTView *)[self viewWithTag:i]; [t.textField resignFirstResponder]; }
}
*/
#pragma mark - UIButton知识点
// UIButton 继承自UIControl,是iOS中用来响应用户点击事件的按钮 // UIButton 有自己的创建方法 // 1. 创建UIButton对象 /*button的样式 UIButtonTypeCustom , //!!!! 自定义样式, 如果要给button添加图片,必须使用此种样式 UIButtonTypeSystem , // standard system button 系统样式
UIButtonTypeDetailDisclosure, // 详情按钮 UIButtonTypeInfoLight, // 详情按钮 UIButtonTypeInfoDark, // 详情按钮 UIButtonTypeContactAdd, // 加号按钮 */ UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; // 不用释放button // 2.配置button的属性 // 2.1 背景颜色 button.backgroundColor = [UIColor cyanColor]; // 2.2 单独设置button的frame(位置和大小) button.frame= CGRectMake(30, 260, 260, 50); // 2.3 给button切圆角 button.layer.cornerRadius = 7; //! 2.4 给button添加标题, 注意添加标题的时候一定要指明,button的状态 /*状态 UIControlStateNormal = 0, UIControlStateHighlighted = 1 << 0, // used when UIControl isHighlighted is set UIControlStateDisabled = 1 << 1, UIControlStateSelected = 1 << 2, // flag usable by app (see below) UIControlStateApplication = 0x00FF0000, // additional flags available for application use UIControlStateReserved = 0xFF000000 */ //[button setTitle:@"正常状态" forState:UIControlStateNormal]; //[button setTitle:@"高亮状态" forState:UIControlStateHighlighted]; // 按住不丢 //[button setTitle:@"不可用状态" forState:UIControlStateDisabled]; //[button setTitle:@"可选中状态" forState:UIControlStateSelected]; // 触发不了 [button setTitle:@"登录" forState:UIControlStateNormal]; // 2.5 设置button的状态是否可用 //button.enabled = NO; // 2.6 设置button上title的文字大小 //! button是个复合视图,集成了几种控件, 其中titleLable是用来放置标题的,还有一个imageView用来显示图片 button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:20]; // 2.7 设置button内容的颜色 // [button.titleLabel.textColor] = [UIColor redColor]; // 这种改不了文本颜色 button.tintColor = [UIColor grayColor]; // tintColor /* // 2.8 给button添加图片 //! 要添加图片,要换成 UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; 自定义格式才能添加图片 // UIImage 继承自NSObject,不是一个视图,如果要展示UIImage需要使用UIImageView来展示 // .png格式的图片不需要加后缀,其他格式都需要加后缀 UIImage *image1 = [UIImage imageNamed:@"立即.jpg"]; // png格式的图片不需要加后缀了 UIImage *image2 = [UIImage imageNamed:@"立即登录.jpg"]; // 高亮状态 [button setImage:image1 forState:UIControlStateHighlighted]; // 会和文本抢地盘 ,二选一,要么添加图片,要么添加文本 // 正常状态 [button setImage:image2 forState:UIControlStateNormal]; */ //! button关联事件 // 1. target : button指定的响应对象 // 2. action : 指定的响应对象调用的方法 // 3. events : 事件的触发时机 [button addTarget:self action:@selector(handleAction:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; // 3. 添加到父视图上
[contentView addSubview:button];
#pragma mark - 实现button的点击事件方法 button关联事件 - (void)handleAction:(UIButton *)button { // 自动传进来参数 NSLog(@"鼓掌"); //! 取出某个状态下的button标题 VIP NSString *title = [button titleForState:UIControlStateNormal]; // 添加关联事件 if ([title isEqualToString:@"登录"]) { [button setTitle:@"下线" forState:UIControlStateNormal]; }else if ([title isEqualToString:@"下线"]) { [button setTitle:@"登录" forState:UIControlStateNormal]; }
}
Practice: